SUMOWBALL
Yuvarlan, büyü, rakiplerini adadan it. 20 oyuncuya kadar destekleyen, fizik tabanlı çok oyunculu parti oyunu.
Genel bakış
Fizik tabanlı bu çok oyunculu parti oyununda oyuncular yuvarlanarak kartoplarını büyütüyor ve rakiplerini adadan aşağı itmeye çalışıyor. Momentumu ustalıkla kullanan, en büyük kartopunu oluşturan ve ayakta kalan son penguen kazanıyor.
Tasarım odağı
Silah, yetenek ya da can barı yok; yalnızca fizik, momentum ve adanın kenarı. Kartopu büyüdükçe daha sert vurur ama kontrolü zorlaşır. Güç, hız ve manevra arasındaki bu denge her maçı farklı kılıyor; ada zamanla küçülerek oyuncuları kaçınılmaz karşılaşmalara zorluyor.
Neler yaptık
- Gerçek yuvarlanma fiziği ve momentuma dayalı çarpışma sistemi
- 20 oyuncuya kadar çevrim içi çok oyunculu: herkese açık maçlar, şifreli özel lobiler ve LAN
- Boş yerleri dolduran, farklı seviyelerde yapay zekâ botlar
- Maça yeniden bağlanma ve otomatik host devri (host migration)
- Maç öncesi gerçek zamanlı güncellenen arena özelleştirme
- Oyuncu dış hatları ve ada kenarı göstergeleri gibi erişilebilirlik seçenekleri
- 31 dilde yerelleştirme
Görseller
Yeni bir proje
Benzer bir proje mi düşünüyorsunuz?
Bu projede kullandığımız süreç ve deneyimi sizin fikrinize uygulayalım. Kısa bir açıklama yeterli.